Se viene la nueva version del Messenger 2010

El nuevo Messenger llegará a Argentina el próximo 7 de junio. Se podrá intercambiar mensajes con “amigos” de las redes sociales Facebook, MySpace y LinkedIn. La presentó en Brasil Steve Ballmer, el líder de la empresa.

Steve Ballmer sigue de gira por Latinoamérica. Tras realizar una defensa enérgica de la estrategia de Microsoft en “la nube” en nuestro país, hoy el líder de esa empresa llegó a San Pablo. Allí presentó la nueva versión del Messenger, que –dicen– llegará a nuestro país el próximo 7 de junio.

Entre las nuevas funciones que incorpora esta nueva versión (que se sigue llamando Microsoft Live Messenger) están las siguientes:

* Integrará las actualizaciones de las redes sociales como Facebook, MySpace y LinkedIn.

* Incorpora chat con video en alta definición y en pantalla completa.

* También, la posibilidad de chatear con video mientras se realizan otras tareas con el mismo Messenger, por ejemplo compartir fotografías.

• Crea una sola lista de contactos. Al reunir todas las redes y actualizaciones, Messenger también evitará que se dupliquen los contactos, dicen en Microsoft

En la Argentina ya hay más de 12,5 millones de usuarios del Messenger, que envían 432 millones de mensajes por día. En promedio, un usuario argentino tiene más de 150 contactos/amigos en su lista en el Messenger.

Hoy se conoció, además, que Microsoft creará una aplicación de Messenger para el iPhone.

Con estas nuevas funciones, Microsoft busca afianzar su dominio en el mundo de la mensajería instantánea, mercado en el que debe enfrentar cada vez más competencia. Aplicaciones online y redes sociales (como Skype, Gmail o Facebook) ofrecen cada vez más la función de mensajería dentro de su entorno, y cada vez más gente va adoptando esta nueva forma de comunicarse. Es el desafío que deberá enfrenta Microsoft con la nueva versión de Messenger presentada hoy en el Brasil.

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Retrasan el lanzamiento del iPad para fines de mayo

Apple ha anunciado un retraso en el lanzamiento internacional del iPad a través de una nota de prensa a los medios:

“Hemos tomado la difícil decisión de postponer el lanzamiento internacional del iPad un mes, hasta finales de mayo. El lunes 10 de mayo anunciaremos los precios para el mercado internacional y empezaremos a tomar pedidos anticipados.”

Al parecer la causa de este retrazo en el lanzamiento del iPad, se debe al desbordante exito que tuvo en los Estados Unidos al sobrepasar la cantidad en stock, lo que significa que va ser un gran año para Apple en cuanto a ingresos se refiere.

Al mismo tiempo las operadoras Vodafone, Movistar y Orange ofrecerán planes de datos para el iPad. Las tres. No hay aún datos más concretos, pero las tres compañías han manifestado que estarán en la pelea.

Habrá que esperar nomas, ser paciente en la tormenta como dice una canción, para poder disfrutar del nuevo chiche de Apple, el fantastico iPad.

Por Softbook

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Los TV 3D pueden ser perjudiciales para la salud

Según la mayor empresa tecnológica del mundo, Samsung, “algunos espectadores pueden experimentar ataques epilépticos tras la exposición a imágenes intermitentes de alguna película o videojuego”.

Embarazadas, ancianos, insomnes, o aquellas personas que hayan abusado del alcohol tendrán que sumar, a partir de ahora, una prescripción más a su lista de actividades de riesgo: la televisión en tres dimensiones. Así al menos lo recomienda en una de sus paginas web la empresa Samsung, que comercializa ya sus televisiones en 3D.

Si usted no pertenece a ninguno de estos grupos no piense que está a salvo de los “efectos secundarios” de los nuevos televisores en tres dimensiones. “Algunos espectadores pueden experimentar ataques epilépticos tras la exposición a imágenes intermitentes de alguna película o videojuego”, alerta la mayor empresa tecnológica del mundo, que advierte a los confiados que no es necesario haber padecido con anterioridad estos ataques o tener antecedentes familiares para sufrir uno de estos episodios mientras disfrutamos de la última y carísima tecnología en el salón de nuestra casa.

Además, será complicado relajarse frente a la pantalla, pues deberemos estar siempre pendientes de posibles síntomas que nos conducirían “inmediatamente” al médico, recomienda la coreana Samsung. Visión alterada, sensación de mareo, movimientos involuntarios como espasmos musculares, confusión, náuseas, pérdida de conciencia, convulsiones, calambres o desorientación. No hace falta que las sufra todas a la vez. Con una basta para que se decida a apagar la tele y esperar a que le cuenten el final de la película. Y si está con un niño, deje el mando cerca, porque tendrá que parar la imagen periódicamente para sacar la lista y preguntarle por cada uno de los síntomas.

La mejor forma de evitar todos estos riesgos: hacer “frecuentes descansos” y aprovechar así para comprobar si notamos la vista muy cansada o los ojos secos. Si es así, en lo que conseguimos ver una película de dos horas nos dará tiempo a hacer limpieza general un casa. Olvídese además de jugar con las famosas gafas. Ha de saber que usarlas para algo distinto a la televisión en 3D es físicamente dañino y debilita la vista, advierte la empresa.

Si ha logrado terminar de ver la película sin sufrir ningún daño no se confíe. Samsung recuerda que ver televisión en 3D puede causar desorientación en el espectador. Por eso recomienda no situar el aparato muy cerca de balcones ni escaleras por los que pueda caer ni de otros objetos con los que pueda tropezar.

Fuente: EFE

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El 2010 marcara el boom de la telefonia VoIP en telefonos moviles

MÉXICO (Notimex).— En tres años, la Voz sobre Protocolo de Internet (VoIP, por sus siglas en inglés) vía teléfonos móviles podría valer más de 30 mil millones de dólares a nivel mundial, derivado de un fenómeno de masificación, según la consultora Deloitte.

Destaca que 2010 marcará el cambio para este tipo de servicios dado el número creciente de aparatos que utilizan la red inalámbrica (WiFi), a los espacios que permiten este tipo de conexión y al incremento de la comunicación de una persona a muchas.

”Si el uso de VoIP en móviles se encamina sobre WiFi, sería factible disminuir la demanda de redes telefónicas, y los operadores más pequeños con la modalidad El que Llama Paga, podrían ver una disminución en sus cargos por finalización de contrato”.

En el documento ”Predicciones a nivel mundial para los sectores de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones en el 2010”, la firma señala que el mayor uso de VoIP móvil daría lugar a menores ingresos para los operadores.

Sin embargo, ”las compañías pueden utilizar el encanto de las llamadas libres para permitir el flujo de mensajes de publicidad y así sostener el valor comercial de esta tecnología”, puntualiza.

Afirma que la adopción cada vez mayor de los servicios de VoIP móviles podría causar un incremento en las expectativas en cuanto a las capacidades de esta tecnología, por lo cual los operadores deberán entender las implicaciones a corto y mediano plazos, pero también tomar en cuenta a las compañías que estén fuera del sector.

”Esto permitirá el flujo de mensajes de publicidad por medio de las llamadas gratuitas o subsidiadas para estos dispositivos. Probablemente, portales como Facebook y Yahoo mirarán el uso de VoIP en móviles como una manera de fomentar el acceso a las versiones para smartphones y procurar mayor lealtad por parte del usuario”

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El cuerpo, una pantalla tactil al alcance de tu mano

La gran virtud del Skinput es hacer del cuerpo una superficie táctil. Esto lo consigue al detectar los distintos niveles de vibración producidos por el organismo. Este mini proyector reproduce un teclado en la piel y desde allí se envían las órdenes. Ya funciona un prototipo.

La fascinación por las pantallas táctiles parece nunca tocará el techo. La novedad en este campo llega de la mano de un grupo de investigadores estadounidenses, quienes le dan forma al futuro inmediato con un sistema llamado Skinput, que permite proyectar las teclas sobre la piel humana.

El prototipo fue desarrollado por científicos de la Universidad Carnegie Mellon (CMU) y los laboratorios de Microsoft. Gracias a este hallazgo, desde el propio cuerpo se podrán transmitir órdenes inalámbricas -a través de Bluetooth- hacia teléfonos inteligentes, reproductores de música y equipos portátiles.

Con sólo disparar una imagen sobre el antebrazo o cualquier parte del cuerpo, será posible regular el volumen de la música, escribir un mensaje de texto, dar instrucciones al navegador de Internet, seleccionar una lista de opciones y todas las acciones que uno pueda ejecutar.

Estas señales, que son imperceptibles para el oído humano, se originan, por ejemplo, al rozar la piel con la yema de los dedos.

La intensidad de estos movimientos puede variar de acuerdo a la densidad y cantidad de huesos, tendones y músculos, o dependiendo del área corporal en la que se registren.

El sistema está capacitado para reconocer cinco zonas de contacto. Para identificar la presión, se vale de unos sensores acústicos que captan las vibraciones de onda larga que se producen en la epidermis. Esta información es enviada hacía un proyector diminuto anclado en un brazalete, para finalmente, por medio de un software especial, plasmar sobre la piel humana un teclado o menú.

Según teorizan sus creadores, cuando se pulsa una parte del cuerpo, este devuelve un pequeño eco, semejante a la onda expansiva que genera una piedra al chocar contra el agua. La aplicación se ocupa de nivelar las frecuencias de sonido para determinar qué porción de la piel está pulsando el operador.

Y si bien hay mucho para mejorar y las pruebas recién comienzan, los resultados obtenidos son por demás optimistas. Los testeos realizados señalan que, luego de un entrenamiento de apenas 20 minutos, el ejecutor puede conseguir que el sistema responda con más del 95% de precisión. Según apunta Chris Harrison, investigador del CMU “esto supone un fallo por cada 20 órdenes, una precisión similar a la de un iPhone”.

Un proyecto similar está a cargo de Pranav Mistry, un estudiante del Instituto de Tecnología de Massachusetts, que decidió prescindir de teclados, mouse y pantallas para convertir cualquier superficie en un módulo interactivo de manejo. La intención fue crear una suerte de “sexto sentido digital”, definida por el propio autor como una suerte de “Internet física que está en todas partes”.

Por: Marcelo Bellucci

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Converti el iPad en un iCade, un recreativo arcade

El iPad ya ha tomado las calles. Al menos, las estadounidenses. Aún quedan unas semanas para que aterrice en España, y para entonces si eres uno de los seguidores de cualquier cosa que salga de las mentes de los de Cupertino, quizás te resulte interesante hacerte con este curioso accesorio. Su nombre es iCade, y su función es sencilla: es una máquina del tiempo. Al menos, en lo que se refiere a la nostalgia, si en otra época fuiste un loco de las recreativas.

Y es que este iCade es un complemento que convierte el iPad de Apple en una pequeña máquina arcade con todo lujo de detalles. No le falta el stick multidireccional, los dos botones de ataques, un par de comandos para seleccionar uno o dos jugadores y, cómo no, la ranura-monedero que permite iniciar partidas. Una monería de cacharrito que se sincroniza con el iPad mediante la conexión dock del aparato de Apple. Su precio es de 110 euros, al cambio actual. Ya podría haber sido el precio de otro tiempo también…

Para sacarle el partido al iCade hace falta, en primer lugar, un iPad. Es decir, que para tener la mini recreativa la broma nos saldrá por un ojo de la cara. En segundo lugar, hará falta el emulador de MAME, que se podrá descargar desde la App Store, incluyendo algunos clásicos inolvidables como Donkey Kong.

Además, el iCade está equipado con una salida de audio 2.1 que recrearán la magia de aquellas melodías y efectos de sonido monofónicos con las que muchos jugones pasaron tantas y tantas horas de diversión.

El iCade ya está disponible para su compra online en sitios web como ThinkGeek. La alimentación energética de este curioso cacharrito correrá de la cuenta de un conector de corriente que dispondrá de un adaptador USB.

Como bien señala Elfalsu, se trata de una de las numerosas bromas del April Fool’s Day de Estados Unidos. El equivalente del día de los Santos Inocentes por estas tierras. Pero eso no quita para que alguien, con mucha maña e imaginación, pueda crear este maravilloso complemento retro para el iPad.

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La nueva TV: Vivi el mundial de futbol en 3D

Lanzarán los primeros modelos de TV 3D en junio próximo. Sony, Samsung, Panasonic y LG están en carrera.

La innovación permanente es clave para la industria de la alta tecnología. Y mientras los LCD y las pantallas de alta definición buscan la masificación, los principales fabricantes de electrónicos se preparan para dar otro salto. Al menos cuatro marcas, Sony, Samsung, Panasonic y LG, lanzarán este año en el país modelos de TV 3D. Si no hay trabas en los trámites de la Aduana, los ejecutivos de las compañías creen que los primeros equipos estarán a la venta antes de que finalice el Mundial de Sudáfrica 2010.

“En la industria, todos van a intentar llegar a Navidad con algunos modelos en vidriera”, dijo a iEco Maximiliano Hernández, directivo de Panasonic Argentina, sin dar precisiones sobre fechas ni costos. Sin embargo, es una carrera contrarreloj, porque las empresas tienen la esperanza de llegar antes de que se juegue la final de la Copa del Mundo, un evento clave para la venta de televisores.

Como si se tratara del estreno de una película de suspenso, Sony entregó un anticipo de lo que se viene. Hace dos semanas, la firma japonesa trajo dos kits completos (TV, anteojos y reproductor de DVD Blu Ray) para hacer demostraciones. Rafael Vieyra, su presidente, explicó que están haciendo “muestras itinerantes para mostrar la tecnología que vamos a lanzar próximamente”.

“El costo de los equipos -añadió el ejecutivo- todavía no está definido, pero calculo que terminarán costando entre un 15 y un 20% más que una TV de pantalla LED“, cuyos precios arrancan desde los $ 10.000. Para disfrutar a pleno la sensación de tres dimensiones habrá que adquirir anteojos, por lo que se estima que el valor de mercado de los modelos más baratos no bajarían de los $ 15.000.

Si bien los costos triplican al de los LCD de alta definición, para Gustavo Biassoni, gerente de marketing de Consumers Electronics de Samsung, el principal escollo para el despegue de la nueva tecnología es la falta de contenidos, es decir, de títulos de películas y emisión de señales en 3D. “Estamos trabajando con la industria del cine. De todas maneras, el televisor ya viene con una función que cuando recibe la señal tradicional la convierte en 3D, lo que genera una sensación de profundidad, aunque menos intensa que la que emite de un reproductor de alta definición”, dijo.

Biassoni aclaró, didáctico, que el uso de los anteojos es vital para disfrutar a pleno las imágenes. “Funcionan con una batería y en forma sincronizada con el televisor, de tal forma que recibe dos señales distintas, una para cada ojo, y que generan la sensación de profundidad de campo”, graficó.

En materia de contenidos, Vieyra sostuvo que en los Estados Unidos, “ESPN comenzará a transmitir un canal 3D y Sony va a filmar 25 partidos del Mundial en ese formato para luego ponerlo a disponibilidad del público”.

Por Damián Kantor

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En Internet no existe lo gratuito, alguien siempre paga

Estamos alumbrando una generación que no paga por la mayoría de los servicios relevantes. Hace dos años que Chris Anderson acuñaba el término freeconomics para describir un emergente modelo de negocios basado en lo gratuito, gracias a las peculiaridades de Internet. Pensemos en innovaciones gratuitas como las descargas de versiones base de software, el buscador Google, o la solidaridad de aportar mi entrada en Wikipedia.

¿Realmente otro nuevo paradigma? La primera reflexión proviene del chiste de alguien vendiendo a bajo coste a quien le preguntaron cuál era su secreto: “Vender mucho volumen”. No existe lo gratuito, alguien acaba pagando. Es cierto que Internet permite una distribución con un coste marginal por cliente prácticamente nulo, y que se reducen constantemente los costes troncales (almacenamiento, procesador, ancho de banda).

Pero sólo han transcurrido diez años del estallido de la burbuja de Internet y nuevamente simplificamos: alguien siempre acaba pagando, sea la publicidad en banners o los consumidores de las versiones superiores de software. No es muy distinto de los actuales teléfonos móviles, regalados con la contratación de línea, o el futuro coche eléctrico gratuito si contratamos la cuota mensual de recarga eléctrica. La segunda es que el precio hoy debe contemplar todos los recursos escasos del consumidor, como por ejemplo, el tiempo: a mayor oferta, los consumidores están más bloqueados en el punto de venta, incluso llegan a descartar la compra, como ilustra la paradoja de la elección del psicólogo Barry Schwartz. Te ofrezco tantas soluciones gratuitas, que alguien cobrará para ayudarte a escoger (el “Voy a tener suerte”, de Google).

Por último, la incipiente economía de lo gratuito nos está mostrando dos caras del ser humano. En una aldea global, el mono desnudo descrito por el antropólogo Desmond Morris puede sublimarse en lo altruista y solidario construyendo de modo comunal Wikipedia. Pero, reflexionemos sobre los efectos de la cara oscura: estamos alumbrando una generación de hombres y mujeres que no pagan por la mayoría de los servicios que les son relevantes, que reciben muchas soluciones gratuitas, etiquetados como generación Einstein, y de los que luego nos sorprende que legitimen lo gratuito de robar con descargas de películas o música, o que confundan al iniciar su carrera profesional la relación entre esfuerzo y resultado. El consumidor nunca llega a valorar lo que le es gratuito, nunca llega a ser tan feliz como cuando paga para tener lo que él valora.

Por Gerard Costa

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